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《死亡空间3》中的武器装备可能会有不少变化

发布时间:2021-09-14 12:00:31 文章来源:西部航空软件园 浏览量:

[导读] : 在《死亡空间3》中加入了许多新元素,比如多种通关路径,全新的武器自定义等等。Papoutsis所说,这些新功能大部分都是源自于玩家对于前作的反馈。’在《死亡空间2》中,我认为我们可以做得更好的内容就是让通关方式变得更加多样性。《死亡空间3》的武器也是“重点关注”“在《死亡空间1&2》中,剧情非常线性,因此到了第三部我们希望将剧情打开,为其加入更多的内容(支线任务)和更多的道具。

设备升级:

《死亡空间3》中的武器装备可能会有很多变化,这可能与前两款游戏玩家升级武器火力、装填速度、弹匣容量所使用的工作台的变化有关。

比如前两个作品中的Plasma Cutter,它的默认水平射击模式会改为“垂直”。虽然不清楚它长什么样子,但显然已经不是之前的那个了。两款游戏中的武器种类我们都很熟悉,并且在副射模式下,它的后坐力会和重力枪一样。

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前作中的脉冲步枪将在《死亡空间3》中加入刺刀作为副武器。目前尚不清楚有多少种带有附加组件的武器可用,但很可能意味着新作里面的武器可以有更多的定制选项,让玩家可以制作更多个性化的装备。

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武器系统

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《死亡空间3》加入了许多新元素,比如多条通关路径、全新的武器定制等等。根据游戏主管 Steve Papoutsis 的说法,这些新功能大部分来自玩家对之前游戏的反馈。

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Papoutsis 解释说:“在当今时代死亡空间1攻略,借助各种形式的媒体,我们可以快速获得玩家的反馈,因此我们需要使用这些工具来问问自己'我们怎样才能做得更好?'在《死亡空间2》中,我觉得我们可以做的更好的内容就是让通关的方式更加多样化。就游戏的结尾来说,是非常生硬的。如果我们再添加一些更加多样化的东西它,相信效果会好很多。”

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《死亡空间3》的武器也是“重点”

新作中的这个新武器系统也是来自玩家的建议。 “我们想找到一种让玩家在武器上玩得更开心的方式。长期以来,大家都习惯了获得新武器然后升级的套路。大家关心的是那些武器,以及发展team 设计的种类繁多的武器被搁置了,我们观察了玩家在游戏中的方式和选择死亡空间1攻略,也听取了观察者和玩家的意见。虽然游戏的自定义武器系统不能透露太多,但我想强调一下关键是,我们真的希望玩家在玩游戏的时候可以有多样化的选择。”

这部作品与之前的剧情有些相似,只是关卡设计更加开放。 “在《死亡空间1&2》中,剧情是非常线性的,所以我们希望在第三部中打开剧情,增加更多的内容(支线任务)和更多的道具。”最后,虽然第三代是系列中最大的变化,但帕普西斯说:“我们只是想完成我们应该做的事情。我们很享受这种感觉,我们会一直坚持下去,继续推动自己前进.”